Arc Warden (Арк, Арк Варден, Зет) - персонаж дальнего боя, основной атрибут - ловкость. Преимущественно героя берут на легкую линию в качестве керри или на среднюю в качестве мидера. Наиболее эффективен на поздней стадии игры.
Сильный персонаж на поздних стадиях игры благодаря своей способности Tempest Double, которая позволяет безопасно толкать линии, участвовать в командных боях и фармить в неразведанных местах. На ранних этапах Арк также представляет угрозу одиночным вражеским персонажам за счет способностей Flux и Spark Wraith. Заклинание Magnetic Field будет очень полезно при осаде вышки или её защите. При покупке Aghanim’s Shard, Magnetic Field позволит ослабить урон от заклинаний врага, а Aghanim’s Scepter сделает из Spark Wraith сильное прессингующее заклинание при ранней доминации.
После раскола единой сущности, Свет и Тьма посвятили свое существование уничтожению друг друга. Зету удавалось сдерживать их, но когда силы закончились, он разбился на тысячу осколков. Подавив чувство собственной разрозненности, Зет помчался в сторону возобновившейся битвы братьев, чтобы либо объеденить, либо уничтожить призраков былого сознания.