yandex
Скины на Arc Warden — Dota 2 Wiki от CS.MONEY
flag ru
Русский
RUB
Назад
Pudge
Juggernaut
Sniper
Lion
Zeus
Ogre Magi
Phantom Assassin
Invoker
Witch Doctor
Axe
Drow Ranger
Rubick
Shadow Shaman
Windranger
Crystal Maiden
Shadow Fiend
Silencer
Skywrath Mage
Bristleback
Legion Commander
Jakiro
Dawnbreaker
Necrophos
Faceless Void
Lina
Wraith King
Slark
Mirana
Viper
Dazzle
Hoodwink
Anti-Mage
Earthshaker
Void Spirit
Marci
Bounty Hunter
Puck
Ursa
Monkey King
Techies
Spirit Breaker
Weaver
Undying
Lifestealer
Luna
Venomancer
Mars
Grimstroke
Spectre
Lich
Alchemist
Nature's Prophet
Outworld Destroyer
Queen of Pain
Chaos Knight
Kunkka
Huskar
Snapfire
Sand King
Medusa
Winter Wyvern
Keeper of the Light
Tusk
Slardar
Bloodseeker
Ember Spirit
Disruptor
Templar Assassin
Morphling
Gyrocopter
Night Stalker
Magnus
Ancient Apparition
Razor
Vengeful Spirit
Phantom Lancer
Arc Warden
Warlock
Enigma
Riki
Dragon Knight
Sven
Clockwerk
Timbersaw
Treant Protector
Tinker
Tidehunter
Centaur Warrunner
Dark Willow
Storm Spirit
Enchantress
Pangolier
Troll Warlord
Pugna
Clinkz
Doom
Nyx Assassin
Abaddon
Underlord
Phoenix
Earth Spirit
Lone Druid
Death Prophet
Oracle
Primal Beast
Visage
Terrorblade
Bane
Omniknight
Leshrac
Meepo
Naga Siren
Beastmaster
Dark Seer
Batrider
Brewmaster
Shadow Demon
Lycan
Chen
Elder Titan
Broodmother
Tiny
Все герои
  1. Главная/
  2. Герои Dota 2/
  3. Arc Warden
Arc Warden

Arc Warden

Копировать

Способности

Способности

talents image
+175 к дальности применения Flux
10
+225 к здоровью
+2 сек. действия Flux
15
+40 к скорости атаки от Magnetic Field
+125 к урону от Spark Wraith
20
+40 к урону в секунду от Flux
–50% от всех перезарядок у копии Tempest Double
25
+12 сек. действия Tempest Double
ability image

Flux

СПОСОБНОСТЬ:направленная на существо
ДЕЙСТВУЕТ:на вражеских существ
УРОН:магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ:Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ:Да

Охватывает одинокого врага нестабильной энергией, замедляя его передвижение и нанося урон. Урон блокируется, если рядом с целью есть ее союзники.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
6
УРОН В СЕКУНДУ:
15 / 30 / 45 / 60
РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ:
225
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
14% / 21% / 28% / 35%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ:
500 / 600 / 700 / 800
75
16
ability image

Magnetic Field

СПОСОБНОСТЬ:направленная на точку
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ:Да

Создаёт круглое магнитное поле, дающее героям и строениям внутри него уклонение от всех атак, совершённых извне, а также увеличивающее скорость атаки.

РАДИУС ПОЛЯ:
300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:
50 / 60 / 70 / 80
ДОП. УКЛОНЕНИЕ:
100%
50 / 70 / 90 / 110
20
ability image

Spark Wraith

СПОСОБНОСТЬ:направленная на точку
УРОН:магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ:Нет

Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на него и взрывается, нанося жертве магический урон и замедляя её.

ОБЛАСТЬ СРАБАТЫВАНИЯ:
375
ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ:
2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
45
СКОРОСТЬ ИСКРЫ:
400
УРОН:
100 / 180 / 260 / 340
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
100%
80
4 / 4 / 4 / 4
ability image

Tempest Double

СПОСОБНОСТЬ:ненаправленная

Сконцентрировав свои осколки в единую сущность, герой создаёт свою электрическую копию, которая может применять его способности и использовать все предметы, кроме многих расходуемых и тех, что теряются при смерти. Копия имеет отдельное время перезарядки способностей и предметов. За убийство копии противник получит золото. Копия теряет себя, если находится на слишком большом расстоянии от своего создателя, и наносит меньше урона атаками.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
18 / 22 / 26
НАГРАДА ЗА УБИЙСТВО:
180 / 240 / 300
РАССТОЯНИЕ УМЕНЬШЕНИЯ УРОНА:
2000
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА НА РАССТОЯНИИ:
50%
0
60 / 50 / 40
ability image

Magnetic Field

Создание поля выталкивает врагов из его области действия. Противники внутри поля замедляются, а союзники получают бонус к сопротивлению магии.

ДОП. СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ:
40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
30%
50 / 70 / 90 / 110
20
Shard
ability image

Spark Wraith

Когда призрачная искра достигает врага, на её месте создаётся новая искра, которая активируется через 2 сек.

80
4 / 4 / 4 / 4
Scepter

Атрибуты

Атрибуты

Тип героя
agilityЛовкость
Тип атаки
rangedДальний бой
Сложность
complexitycomplexitycomplexity
Здоровье
640 +2.5
Мана
363 +1.2
strength
22 + 2.6
agility
20 + 3
intelligence
24 + 2.6

Информация

Скорость Передвижения
285
Базовая Скорость Атаки
100
Дальность Обзора
1800 / 800
Дальность Атаки
625
Скорость Снаряда
900
Базовый Урон Атаки
31 - 37
Базовое Время Атаки
1.7 Сек
Тип Ошмётков
Призрачные
Основной Атрибут
Ловкость
Тип Атаки
Дальний бой

Описание

Описание героя

Arc Warden (Арк, Арк Варден, Зет) - персонаж дальнего боя, основной атрибут - ловкость. Преимущественно героя берут на легкую линию в качестве керри или на среднюю в качестве мидера. Наиболее эффективен на поздней стадии игры.

Описание роли

Сильный персонаж на поздних стадиях игры благодаря своей способности Tempest Double, которая позволяет безопасно толкать линии, участвовать в командных боях и фармить в неразведанных местах. На ранних этапах Арк также представляет угрозу одиночным вражеским персонажам за счет способностей Flux и Spark Wraith. Заклинание Magnetic Field будет очень полезно при осаде вышки или её защите. При покупке Aghanim’s Shard, Magnetic Field позволит ослабить урон от заклинаний врага, а Aghanim’s Scepter сделает из Spark Wraith сильное прессингующее заклинание при ранней доминации.

История героя

После раскола единой сущности, Свет и Тьма посвятили свое существование уничтожению друг друга. Зету удавалось сдерживать их, но когда силы закончились, он разбился на тысячу осколков. Подавив чувство собственной разрозненности, Зет помчался в сторону возобновившейся битвы братьев, чтобы либо объеденить, либо уничтожить призраков былого сознания.

Наверх