yandex
Скины на Beastmaster — Dota 2 Wiki от CS.MONEY
flag ru
Русский
RUB
Назад
Pudge
Juggernaut
Sniper
Lion
Zeus
Ogre Magi
Phantom Assassin
Invoker
Witch Doctor
Axe
Drow Ranger
Rubick
Shadow Shaman
Windranger
Crystal Maiden
Shadow Fiend
Silencer
Skywrath Mage
Bristleback
Legion Commander
Jakiro
Dawnbreaker
Necrophos
Faceless Void
Lina
Wraith King
Slark
Mirana
Viper
Dazzle
Hoodwink
Anti-Mage
Earthshaker
Void Spirit
Marci
Bounty Hunter
Puck
Ursa
Monkey King
Techies
Spirit Breaker
Weaver
Undying
Lifestealer
Luna
Venomancer
Mars
Grimstroke
Spectre
Lich
Alchemist
Nature's Prophet
Outworld Destroyer
Queen of Pain
Chaos Knight
Kunkka
Huskar
Snapfire
Sand King
Medusa
Winter Wyvern
Keeper of the Light
Tusk
Slardar
Bloodseeker
Ember Spirit
Disruptor
Templar Assassin
Morphling
Gyrocopter
Night Stalker
Magnus
Ancient Apparition
Razor
Vengeful Spirit
Phantom Lancer
Arc Warden
Warlock
Enigma
Riki
Dragon Knight
Sven
Clockwerk
Timbersaw
Treant Protector
Tinker
Tidehunter
Centaur Warrunner
Dark Willow
Storm Spirit
Enchantress
Pangolier
Troll Warlord
Pugna
Clinkz
Doom
Nyx Assassin
Abaddon
Underlord
Phoenix
Earth Spirit
Lone Druid
Death Prophet
Oracle
Primal Beast
Visage
Terrorblade
Bane
Omniknight
Leshrac
Meepo
Naga Siren
Beastmaster
Dark Seer
Batrider
Brewmaster
Shadow Demon
Lycan
Chen
Elder Titan
Broodmother
Tiny
Все герои
  1. Главная/
  2. Герои Dota 2/
  3. Beastmaster
Beastmaster

Beastmaster

Копировать

Способности

Способности

talents image
+30 к урону
10
+2.5% к доп. урону за эффект Wild Axes
+25 к скорости передв. подконтрольных существ
15
+10 к скорости атаки от Inner Beast
+35 к урону кабана
20
+250 к здоровью героя и подконтрольных существ
–5 сек. перезарядки Wild Axes
25
–30 сек. перезарядки Primal Roar
ability image

Wild Axes

СПОСОБНОСТЬ:направленная на точку
ДЕЙСТВУЕТ:на вражеских существ
УРОН:магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ:Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ:Да

Герой швыряет топоры, которые прорубают деревья и противников на своём пути и возвращаются обратно. Каждый топор задевает одного врага лишь единожды и увеличивает урон, получаемый от героя и его существ.

ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ:
1500
УРОН ТОПОРА:
40 / 70 / 100 / 130
ДОП. УРОН ЗА ЭФФЕКТ:
6% / 8% / 10% / 12%
65
8
ability image

Call of the Wild (кабан)

СПОСОБНОСТЬ:ненаправленная

Герой призывает на поле битвы кабана-помощника.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ:
60
ЗДОРОВЬЕ КАБАНА:
300 / 450 / 600 / 750
УРОН КАБАНА:
20 / 35 / 50 / 65
ЗАМЕДЛЕНИЕ КАБАНА:
10% / 18% / 26% / 34%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
3
60 / 65 / 70 / 75
42 / 38 / 34 / 30
ability image

Call of the Wild (ястреб)

СПОСОБНОСТЬ:направленная на точку
ДЕЙСТВУЕТ:на вражеских существ

Герой отправляет невидимого ястреба разведать территорию.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ:
60
ЗДОРОВЬЕ ЯСТРЕБА:
150 / 200 / 250 / 300
СКОРОСТЬ ЯСТРЕБА:
300 / 340 / 380 / 420
РАДИУС ОБЗОРА ЯСТРЕБА:
750 / 800 / 850 / 900
30
60 / 50 / 40 / 30
ability image

Inner Beast

СПОСОБНОСТЬ:пассивная
ДЕЙСТВУЕТ:на союзников
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ:Да

Высвобождает животную ярость союзников неподалёку, увеличивая скорость их атак.

РАДИУС:
1200
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:
10 / 20 / 30 / 40
ability image

Primal Roar

СПОСОБНОСТЬ:направленная на существо
ДЕЙСТВУЕТ:на вражеских существ
УРОН:магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ:Да
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ:Сильным развеиванием

Герой издаёт громогласный рык, который оглушает цель и раскидывает всех противников на пути к ней. Все задетые враги получают урон, а у отлетевших в стороны врагов снижается скорость атаки и передвижения. Также на 3 секунды скорость передвижения героя и его существ увеличивается на 40%.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:
3 / 3.5 / 4
УРОН:
150 / 225 / 300
ШИРИНА РЫКА:
300
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
-60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ:
-60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
3 / 3.5 / 4
150 / 175 / 200
100 / 80 / 60
ability image

Остановить Drums of Slom

СПОСОБНОСТЬ:ненаправленная

Прервать применение способности Drums of Slom

0 / 0 / 0 / 0
0 / 0 / 0 / 0
ability image

Call of the Wild (ястреб)

Уменьшает перезарядку на -10 сек. и даёт ястребам способность Dive Bomb. Если включено автоприменение, ястреб применит эту способность на первую подходящую цель.

30
60 / 50 / 40 / 30
Shard
ability image

Drums of Slom

СПОСОБНОСТЬ:ненаправленная
УРОН:магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ:Нет
МОЖНО РАЗВЕЯТЬ:Нет

Герой всё быстрее бьёт в свой барабан. Каждый удар наносит урон врагам вокруг и излечивает владельца способности и существ под его контролем на долю от наносимого урона. Герой не может бить в барабаны, если он обезмолвлен или оглушён.

РАДИУС:
600
УРОН ЗА УДАР:
110
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
6
ЛЕЧЕНИЕ ОТ УРОНА ГЕРОЯМ:
25%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ УРОНА КРИПАМ:
5%
100
40
Scepter

Атрибуты

Атрибуты

Тип героя
strengthСила
Тип атаки
meleeБлижний бой
Сложность
complexitycomplexity
Здоровье
660 +2.6
Мана
267 +0.8
strength
23 + 2.9
agility
18 + 1.6
intelligence
16 + 1.9

Информация

Скорость Передвижения
305
Базовая Скорость Атаки
100
Дальность Обзора
1800 / 800
Дальность Атаки
150
Скорость Снаряда
Мгновенная
Базовый Урон Атаки
31 - 35
Базовое Время Атаки
1.7 Сек
Тип Ошмётков
По Умолчанию
Основной Атрибут
Сила
Тип Атаки
Ближний бой

Описание

Описание героя

Beastmaster (Бистмастер, Бист, Коррох) - персонаж ближнего боя, основной атрибут - сила. Преимущественно героя берут в сложную линию на позицию хардлайнера.Эффективен на начальной стадии и середине игры.

Описание роли

Call of the Boar упрощает добивание крипов и позволяет прессинговать вражеского саппорта. Wild Axes делает цель еще уязвимей для Биста и его существ, а покупка Aghanim’s Scepter усиливает заклинание за счет частоты использования. Полезным будет и способность Call of the Wild Hawk, которая дает преимущество в обзоре практически в любой части карты, что очень полезно при ганге или при сносе вражеской вышки. Улучшение от Aghanim’s Shard добавит призванной птице способность Dive Bomb, которая может быть полезна при инициации или засаде. Inner Beast ускоряет снос строений противника и фарм героя. Ультимативная способность Primal Roar является сильным инициирующим заклинанием, во время действия которого, выбранная жертва становится идеальной целью для союзников Бистмастера.

История героя

После смерти родителей, нелегкое детство Карроха прошло в королевском зверинце, где он рос среди животных, с которыми научился общаться. Однажды королю притащили волшебную тварь, которая отказалась быть потехой для него и в итоге погибла в темнице замка. Тогда Каррох в ярости повёл всех чудищ на короля. Спустя годы сирота превратился в неукротимого воина природы.

Наверх