Dazzle (Дазл) - персонаж дальнего боя, основной атрибут - интеллект. Преимущественно героя берут на позицию саппорта. Наиболее эффективен в середине игры и на поздней стадии.
Дазл - полезный союзник в командных сражениях. Особенно выделяется его способность Shallow Grave, дающая герою возможность получить преимущество практически в любом сражении. Poison Touch одно из сильнейших заклинаний на стадии лайнинга, которое позволяет герою сражаться сразу с несколькими противниками, вынуждая их отступить, а с покупкой Aghanim’s Shard эта способность становится еще эффективней особенно в сражениях против вражеских иллюзионистов. Shadow Wave помогает союзникам Дазла при давлении линии или командном сражении, а Good Juju позволяет персонажу чаще применять свои способности. Bad Juju полезна в затяжных сражениях, а каждое заклинание Дазла делает эту способность еще более опасной. Aghanim’s Scepter позволит применять Good Juju на себя или союзника и воспользоваться важными предметами в инвентаре еще раз.
Dazzle был самым юным претендентом на прохождение ритуала своего племени. Интуиция старейшин оказалась пророческой: Dazzle оказался жрецом теней с силой, способной как исцелять, так и убивать. Теперь он использует свои способности, чтобы укреплять союзников и сокрушать врагов.