Slark (Сларк) - персонаж ближнего боя, основной атрибут - ловкость. Преимущественно героя берут на легкую линию в качеству керри. Наиболее эффективен в середине игры и на её поздней стадии.
Сларк - очень живучий герой благодаря способности Shadow Dance, которая также помогает понять, видит ливраг героя или нет. Pounce делает героя более мобильным, позволяя ему догнать противника, или же уйти от него, минуя преграду перед собой, а с покупкой Aghanim’s Scepter сделать это будет еще проще. Dark Pact помогает Сларку избежать практически любого нападения и контроля со стороны врага. Essence Shift позволяет персонажу с каждым своим ударом и смертью врага становиться опаснее и мощнее. Aghanim’s Shard дарует способность Depth Shroud, позволяющую Сларку и его команде в месте применения способности получить дополнительное преимущество в командном сражении.
Slark провел большую часть жизни в Тёмном Рифе, заточенный за никому не известные прегрешения. Хитростью он разузнал о грядущем побеге. Десять заключенных были убиты при попытке сбежать, двое - казнены публично. Вот только никто не знал, что беглецов было тринадцать…