斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。
激怒一个敌方单位,使他受到持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束。伤害量会根据斧王的护甲而增加。敌人只要背朝斧王还将被减速。
受攻击时,斧王有几率做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。
斧王洞察到弱点并出击,造成纯粹伤害。淘汰之刃击杀敌方英雄时将重置冷却时间,并且斧王永久获得护甲加成,而附近所有友军单位获得移动速度加成。
狂战士之吼对作用的单位施加战斗饥渴。降低狂战士之吼的冷却时间。
战斗饥渴还会降低敌人的护甲,并且每有一个单位受到作用,斧王就会提升7点护甲。
反击螺旋现在对击中的敌人施加一个可叠加的负面效果,使其对斧王造成的攻击伤害减少。反击螺旋的几率提升。