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上古巨神

上古巨神

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技能

技能

talents image
+2% 灵体游魂触碰英雄移速
10
+25 攻击速度
+75 回音重踏伤害
15
+25 灵体游魂触碰英雄攻击力
+100% 分裂
20
+100 自然秩序范围
-60秒 裂地沟壑冷却
25
+450 回音重踏唤醒伤害
ability image

回音重踏

技能:无目标
伤害类型:物理
无视技能免疫:
能否驱散:仅强驱散

持续施法 - 上古巨神与他的灵体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,灵体游魂造成魔法伤害。

吟唱时间:
1.7
作用范围:
500
昏迷时间:
2 / 3 / 4 / 5
践踏伤害:
75 / 100 / 125 / 150
唤醒伤害临界值:
50 / 100 / 150 / 200
冷却时间:
14 / 13 / 12 / 11
100
14 / 13 / 12 / 11
ability image

灵体游魂

技能:点目标
伤害类型:魔法
无视技能免疫:
能否驱散:

上古巨神放出他的灵体游魂,灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位就能给予若干攻击力、护甲和移动速度加成。 灵体游魂可以控制,拥有回音重踏,回归和自然秩序三个技能。

作用范围:
275
伤害:
50
持续时间:
10
加成持续时间:
10
移动速度加成(每个小兵):
1.5%
移动速度加成(每个英雄):
5% / 6% / 7% / 8%
攻击力加成(每个小兵):
3 / 7 / 11 / 15
攻击力加成(每个英雄):
14 / 36 / 58 / 80
护甲加成(每个小兵):
0.5
护甲加成(每个英雄):
1.5 / 3 / 4.5 / 6
80 / 90 / 100 / 110
23 / 21 / 19 / 17
ability image

自然秩序

技能:光环
影响:敌方单位
无视技能免疫:

使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以灵体游魂为中心。

作用范围:
350
基础护甲减少:
40% / 60% / 80% / 100%
基础魔抗减少:
40% / 60% / 80% / 100%
ability image

裂地沟壑

技能:点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
无视技能免疫:
能否驱散:

上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。

裂地延迟:
2.7
裂纹宽度:
315
裂地长度:
2400
移动速度减缓:
30% / 40% / 50%
减速持续时间:
3 / 4 / 5
最大生命值伤害百分比:
30% / 40% / 50%
125 / 175 / 225
100
ability image

回音重踏

减少冷却时间。回音重踏可以设为自动施放状态。自动施放状态下施放时,上古巨神完成重踏后会取代灵体游魂。

冷却时间:
-2
100
14 / 13 / 12 / 11
Shard
ability image

灵体游魂

游魂每碰到一名英雄就能使上古巨神在游魂回归后获得2秒技能免疫状态。

80 / 90 / 100 / 110
23 / 21 / 19 / 17
Scepter

属性

属性

主要属性
strength实力
攻击类型
melee近战
复杂程度
complexitycomplexity
生命值
720 +2.9
魔法值
351 +1.4
strength
26 + 3
agility
16 + 1.8
intelligence
23 + 1.6

信息

移动速度
310
基本攻击速度
100
视觉范围
1800 / 800
攻击范围
150
投掷速度
瞬间
基本攻击伤害
23 - 33
基础攻击时间
1.7
基布类型
默认
主要属性
实力
攻击能力
近战