持续施法 - 上古巨神与他的灵体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,灵体游魂造成魔法伤害。
上古巨神放出他的灵体游魂,灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位就能给予若干攻击力、护甲和移动速度加成。 灵体游魂可以控制,拥有回音重踏,回归和自然秩序三个技能。
使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以灵体游魂为中心。
上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。
减少冷却时间。回音重踏可以设为自动施放状态。自动施放状态下施放时,上古巨神完成重踏后会取代灵体游魂。
游魂每碰到一名英雄就能使上古巨神在游魂回归后获得2秒技能免疫状态。