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技能

技能

talents image
225 赎罪造成伤害
10
-2秒 神圣劝化传送延迟
+12 神圣劝化攻击力
15
+12% 赎罪减速
-30秒 上帝之手冷却
20
+1200 神圣劝化最低生命
上帝之手施加强驱散
25
+200/+10 上帝之手治疗/持续治疗
ability image

赎罪

技能:单位目标
影响:敌方单位
无视技能免疫:
能否驱散:

迫使一个敌方单位移动变慢,友军攻击他时攻速提升。

持续时间:
5 / 6 / 7 / 8
移动速度减缓:
-12% / -20% / -28% / -36%
攻击速度加成:
25 / 50 / 75 / 100
70 / 75 / 80 / 85
14 / 13 / 12 / 11
ability image

神圣劝化

技能:单位目标
无视技能免疫:
能否驱散:无法驱散

陈控制住敌方小兵或者中立生物。若被劝化的目标拥有的生命值低于最小生命值,其生命值将会提升到最小生命值。 可对神圣劝化的单位施放,将其传送到陈身边。对陈自身施放则陈控制的所有神圣劝化单位都会传送到他身边。若目标受到伤害将导致效果被驱散。

最多劝化数量:
1 / 2 / 3 / 4
非英雄单位最高等级:
3 / 4 / 5 / 6
最低生命值:
700 / 800 / 900 / 1000
移动速度加成:
10 / 20 / 30 / 40
攻击力加成:
4 / 10 / 16 / 22
传送延迟:
6
90 / 110 / 130 / 150
15
ability image

神力恩泽

技能:被动
影响:友方单位
无视技能免疫:
能否驱散:无法驱散

被动光环,提供生命恢复和护甲加成。

护甲:
1 / 2 / 3 / 4
每秒恢复:
1 / 2 / 3 / 4
ability image

上帝之手

技能:无目标
无视技能免疫:
能否驱散:

治疗地图上的所有友军英雄以及陈控制的所有单位。一开始先施加高额治疗,在之后8秒内持续进行小额治疗。

初始治疗:
200 / 300 / 400
每秒治疗量:
20 / 30 / 40
200 / 300 / 400
150 / 130 / 110
ability image

神圣劝化

劝化单位获得一个新技能,殉道。该单位可以牺牲自己,对选定的友军施放一个单体的上帝之手。

90 / 110 / 130 / 150
15
Scepter
ability image

神圣劝化

神圣劝化可以对远古中立生物施放。根据上帝之手等级可以控制最多1/2/3个远古生物。

90 / 110 / 130 / 150
15
Shard

属性

属性

主要属性
intelligence智力
攻击类型
ranged远程
复杂程度
complexitycomplexitycomplexity
生命值
700 +2.8
魔法值
303 +1.5
strength
25 + 2
agility
15 + 2.1
intelligence
19 + 3.2

信息

移动速度
305
基本攻击速度
100
视觉范围
1800 / 800
攻击范围
650
投掷速度
1100
基本攻击伤害
27 - 37
基础攻击时间
1.7
基布类型
默认
主要属性
智力
攻击能力
远程