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半人马战行者

半人马战行者

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技能

技能

talents image
+5 生命恢复
10
+20 移动速度
+15 力量
15
+40% 双刃剑力量伤害
+45 反伤伤害
20
-25秒 奔袭冲撞冷却
反伤变成光环
25
+1秒 马蹄践踏眩晕
ability image

马蹄践踏

技能:无目标
伤害类型:魔法
无视技能免疫:
能否驱散:仅强驱散

猛踏地面,眩晕并伤害身边的敌方单位。

范围:
350
践踏伤害:
120 / 180 / 240 / 300
眩晕持续时间:
2 / 2.2 / 2.4 / 2.6
100 / 110 / 120 / 130
18 / 16 / 14 / 12
ability image

双刃剑

技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
无视技能免疫:

半人马战行者以猛烈的力量进行近战攻击,对目标周围单位和自身造成伤害。将基于力量值造成额外伤害。此技能无法用于自杀。

伤害:
120 / 180 / 240 / 300
力量伤害:
60% / 80% / 100% / 120%
0 / 0 / 0 / 0
4
ability image

反伤

技能:被动
伤害类型:物理
无视技能免疫:
能否驱散:

半人马战行者向攻击他的单位发出反击。反弹固定伤害加上自身力量的一定百分比。对防御塔的伤害减半。

反伤伤害:
15 / 25 / 35 / 45
力量伤害百分比:
20% / 26% / 32% / 38%
ability image

奔袭冲撞

技能:无目标
伤害类型:魔法
无视技能免疫:对友无视,对敌无效
能否驱散:无法驱散

半人马战行者带领所有队友向胜利冲锋,所有友方英雄达到极限移动速度,并使踩到的敌人减速。每个敌人只会受到一次踩踏作用,并受到基于半人马战行者力量值的伤害。

奔袭冲撞持续时间:
3.5 / 4 / 4.5
力量值伤害系数:
2 / 2.5 / 3
停滞持续时间:
3
踩踏作用范围:
105
150 / 200 / 250
100
ability image

双刃剑

双刃剑可以对敌人造成减速,并且每击中一名英雄都会暂时提升半人马战行者的力量值。每次叠加都会刷新持续时间,最多叠加5次。

力量加成:
15%
力量持续时间:
15
移动速度减缓:
25%
减速持续时间:
2
0 / 0 / 0 / 0
4
Shard
ability image

便车

技能:单位目标
影响:友方英雄
无视技能免疫:
能否驱散:无法驱散

半人马将一名友军抛入他身后的一辆便车中。友军在便车内依然可以施法和攻击,不过无法移动,也无法成为敌人的目标。非指向性效果依然可以影响便车内的友军。便车内近战英雄的攻击距离提升200。

骑乘持续时间:
8
75
45
Scepter

属性

属性

主要属性
strength实力
攻击类型
melee近战
复杂程度
complexity
生命值
740 +7.7
魔法值
255 +0.8
strength
27 + 4
agility
15 + 1
intelligence
15 + 1.6

信息

移动速度
300
基本攻击速度
90
视觉范围
1800 / 800
攻击范围
150
投掷速度
瞬间
基本攻击伤害
36 - 38
基础攻击时间
1.7
基布类型
默认
主要属性
实力
攻击能力
近战