用敌人的数量反抗他们,造成伤害并提升军团指挥官的移动速度。根据作用单位和英雄的数量决定造成的伤害数值,以及移速加成的数值。对幻象和召唤单位额外造成相当于其生命值一定百分比的伤害。
解除指定友方单位的一切负面效果和控制技能,并提升其攻击速度和生命恢复,持续一定时间。 驱散类型:强驱散
每当受到攻击,军团指挥官都有几率立即作出反击,而且此次攻击具有吸血效果。
军团指挥官强制与目标敌方英雄进行决斗,持续短暂的数秒。决斗开始后双方英雄只能进行物理攻击,不能使用任何物品和技能。如果有英雄在决斗期间死亡,赢得决斗的英雄将永久获得额外攻击力。
压倒性优势现在每击中一个单位都会获得护甲加成,并且提升持续时间。
提升决斗的持续时间,并降低冷却时间。军团指挥官和她对手受到其他来源的伤害有所降低。