裂魂人盯紧一个敌方单位,开始无视一切物体的冲刺。途中经过的所有敌方单位和目标单位都将受到巨力重击。如果目标单位在到达前死亡了,裂魂人将他的目标改为原路径上最近的一个敌方单位。
裂魂人获得移动速度和状态抗性加成,在敌人之间横冲直撞。可以在冲刺期间使用。
攻击时有一定概率眩晕并击退敌方单位。重击的伤害值为移动速度的一定百分比。对非英雄单位造成1.5倍伤害。
裂魂人遁入幽冥领域,从不幸的目标身旁再次出现,发动当前等级的巨力重击并造成额外伤害。击退距离为平常的两倍。
减少暗影冲刺的冷却时间,并使其无视技能免疫。
巴拉森使空间的结构扭曲,提升自身的魔法抗性并使范围内敌方英雄的首个指向性技能改变方向朝他飞去。技能改向后效果结束。