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赏金猎人

赏金猎人

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技能

技能

talents image
+10% 暗影步减速
10
+40 忍术攻击力
暗影步破隐一击沉默2秒
15
追踪术对友军提升半额移动速度
追踪术提供600地面视野
20
+50 忍术窃取金钱
2 投掷飞镖能量点数
25
+250 追踪术金钱
ability image

投掷飞镖

技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
无视技能免疫:

向一名敌方单位掷出一枚致命的飞镖,对目标造成伤害和短暂眩晕。只要作用目标周围1200范围内存在被追踪术标记的单位,飞镖就能向其弹射。对追踪术目标造成额外伤害。

伤害:
80 / 120 / 160 / 200
被追踪单位弹射距离:
1200
眩晕持续时间:
0.2
施法距离:
375 / 425 / 475 / 525
50 / 60 / 70 / 80
5
ability image

忍术

技能:单位目标
影响:敌方单位和建筑
伤害类型:物理
无视技能免疫:

赏金猎人准备好他的下次攻击,造成额外伤害并窃取若干不可靠金钱。

攻击力加成:
60 / 100 / 140 / 180
窃取金钱:
12 / 20 / 28 / 36
0
9 / 7 / 5 / 3
ability image

暗影步

技能:无目标
影响:友方英雄
无视技能免疫:
能否驱散:无法驱散

赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会减缓目标的移动速度。

隐身持续时间:
20 / 25 / 30 / 35
进入隐身时间:
1 / 0.8 / 0.5 / 0.3
移动速度减缓:
16% / 24% / 32% / 40%
减速持续时间:
4
65
18 / 17 / 16 / 15
ability image

追踪术

技能:单位目标
影响:敌方英雄
无视技能免疫:
能否驱散:

追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,以及目标当前携带的金钱数额。赏金猎人在被追踪者周围可以获得移动速度提升,对其发动攻击时具有致命一击效果。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄都将获得一笔赏金。施放追踪术不会脱离隐身。

自身致命一击:
140% / 170% / 200%
自身金钱奖励:
130 / 225 / 320
友军金钱奖励:
40 / 80 / 120
持续时间:
30
自身移动速度提升:
16% / 20% / 24%
投掷飞镖伤害倍数:
140% / 170% / 200%
施法距离:
1000
60
4
ability image

投掷飞镖

提升施法距离并且击中时施加忍术。

施法距离:
700
50 / 60 / 70 / 80
5
Scepter
ability image

暗影步

暗影步拥有2点能量点数,并且可以对友方英雄施放。友方英雄的渐隐时间始终为1秒。对友方英雄施放时赏金猎人不会脱离隐身效果。充能时间为15秒

65
18 / 17 / 16 / 15
Shard

属性

属性

主要属性
agility敏捷
攻击类型
melee近战
复杂程度
complexity
生命值
600 +3.3
魔法值
339 +1.6
strength
20 + 2.5
agility
21 + 2.6
intelligence
22 + 1.9

信息

移动速度
325
基本攻击速度
100
视觉范围
1800 / 1000
攻击范围
150
投掷速度
瞬间
基本攻击伤害
33 - 41
基础攻击时间
1.7
基布类型
默认
主要属性
敏捷
攻击能力
近战

武器