将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.8秒。
持续施法 - 风行者为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢,最长可蓄力1秒,其间可以打断蓄力,蓄力时间越长箭矢伤害越高。这支箭会对穿过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。每伤害一个单位,箭矢的伤害都会降低。
提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。
风行者受风的引领,攻击敌方单位或建筑的攻击速度增加350,但是攻击力降低。不过次级物品效果的额外伤害不会降低。
风行对敌人的减速效果提升,使他们致盲,并且自身获得隐身状态,攻击或施法都不会脱离隐身。
以矢量为目标。召唤出一阵强风,将目标区域内所有敌人朝目标方向推去。