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  3. 变体精灵
变体精灵

变体精灵

复制

技能

技能

talents image
+15% 魔法抗性
10
+250 波浪形态距离
+16秒 变形持续时间
15
+15 敏捷
波浪形态攻击目标
20
+1秒 变体打击眩晕
2 波浪形态能量点数
25
+35 力量
ability image

波浪形态

技能:点目标
伤害类型:魔法
无视技能免疫:

变体精灵化为波浪向前涌进,对路径上的敌人造成伤害。变体精灵在波浪形态中是无敌的。

伤害类型:
75 / 150 / 225 / 300
施法距离:
700 / 800 / 900 / 1000
130
20 / 17 / 14 / 11
ability image

变体打击(敏捷)

技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
无视技能免疫:

用猛烈的水波打击一个敌方单位,造成的伤害为基础伤害加上变体精灵自身敏捷值乘以伤害系数的额外伤害。如果变体精灵的敏捷比力量高50%,将造成最大伤害。 另外变体打击(力量)进入3秒冷却。

基础伤害:
55 / 65 / 75 / 85
伤害最低敏捷系数:
0.5
伤害最高敏捷系数:
1 / 1.5 / 2 / 2.5
施法距离:
600 / 700 / 800 / 900
40 / 50 / 60 / 70
10
ability image

变体打击(力量)

技能:单位目标
影响:敌方单位
无视技能免疫:
能否驱散:仅强驱散

用猛烈的水波打击一个敌方单位,根据变体精灵自身力量值造成眩晕和击退。如果变体精灵的力量比敏捷高50%,将造成最大眩晕/击退。 另外变体打击(敏捷)进入3秒冷却。

最小眩晕:
0.5
最大眩晕:
1.5 / 2 / 2.5 / 3
最小击退距离:
100
最大击退距离:
500
施法距离:
600 / 700 / 800 / 900
40 / 50 / 60 / 70
10
ability image

属性变换(敏捷获取)

技能:无目标

变体精灵改变它的形态,将一些力量转化成敏捷。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得敏捷加成。

敏捷加成:
3 / 5 / 7 / 9
变换速率:
5 / 10 / 15 / 20
每秒消耗魔法:
5 / 10 / 15 / 20
ability image

属性变换(力量获取)

技能:无目标

变体精灵改变它的形态,将一些敏捷转化成力量。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得力量加成。

力量加成:
3 / 5 / 7 / 9
变换速率:
5 / 10 / 15 / 20
每秒消耗魔法:
5 / 10 / 15 / 20
ability image

变形

技能:单位目标
无视技能免疫:
能否驱散:无法驱散

使自身向敌方目标改变,获得其基础技能。技能持续时间内可以来回切换。

持续时间:
20
施法距离:
700 / 850 / 1000
50
140 / 100 / 60
ability image

属性变换(敏捷获取)

变体精灵在眩晕状态下可以变换属性。提升敏捷加成。

敏捷加成:
6
Shard
ability image

属性变换(力量获取)

变体精灵在眩晕状态下可以变换属性。提升力量加成。

力量加成:
6
Shard
ability image

变形

变体精灵会窃取被复制英雄的属性。若被复制英雄的主属性为力量,变形还会偷取状态抗性。若是敏捷则偷取攻击速度,若是智力则偷取技能增强。额外减少20秒变形冷却时间。

目标属性窃取:
20%
技能增强窃取(智力):
25%
攻击速度窃取(敏捷):
70
状态抗性窃取(力量):
40%
50
140 / 100 / 60
Scepter

属性

属性

主要属性
agility敏捷
攻击类型
ranged远程
复杂程度
complexitycomplexitycomplexity
生命值
640 +2.7
魔法值
303 +1.5
strength
22 + 3
agility
24 + 3.9
intelligence
19 + 1.8

信息

移动速度
285
基本攻击速度
100
视觉范围
1800 / 800
攻击范围
350
投掷速度
1300
基本攻击伤害
9 - 18
基础攻击时间
1.5
基布类型
虚幻
主要属性
敏捷
攻击能力
远程