影魔对其正前方区域释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。在目标身上施加一个连中效果,持续时间内再被毁灭阴影击中将受到额外伤害。连中的负面效果还会降低转身速率和移动速度。
影魔对其前方稍远处释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。在目标身上施加一个连中效果,持续时间内再被毁灭阴影击中将受到额外伤害。连中的负面效果还会降低转身速率和移动速度。
影魔对其前方较远处释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。在目标身上施加一个连中效果,持续时间内再被毁灭阴影击中将受到额外伤害。连中的负面效果还会降低转身速率和移动速度。
影魔每杀死一个单位都会窃取其灵魂,获得额外攻击力。影魔死亡时40%的灵魂将逃离他的束缚。
影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。
影魔聚集捕获的灵魂,以多道魔能的形式释放。若距离影魔过近将受到数道魔能的伤害。敌方单位受到魂之挽歌伤害的同时,每道魔能还将造成恐惧和减速效果,并且降低魔法抗性,持续0.9秒,最高可达2.7秒。每个通过支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道魔能。
死亡时会自动释放魂之挽歌,不占用主动大招的冷却时间。
提高灵魂数量上限。
影魔每次击杀都会额外获得1个灵魂。影魔每次攻击可以消耗1个灵魂,造成致命一击伤害,并使目标恐惧。
降低冷却时间,并且魂之挽歌可以回归影魔。回归的伤害波造成较低的伤害,但是影魔会回复与伤害值相等的生命。