猛击地面,造成伤害并降低附近敌方单位的移动速度和攻击速度。
使自身和一片区域被烈酒浸透,敌方单位移动变慢,受到技能伤害后还将被点燃。点燃时持续时间增加3秒。酒仙浸满佳酿后,他的醉拳拳法威力更大。
酒仙可以根据操控的元素来切换拳法,获得被动加成,加成效果在自身浸满余烬佳酿后还将提升。 大地拳法 - 获得1点护甲和5%魔法抗性。浸酒后加成数值为3倍。 狂风拳法 - 获得15%闪避和5%移动速度加成。浸酒后加成数值为3倍 烈火拳法拥有24%几率造成145%致命一击伤害。浸酒后几率为3倍。
酒仙分裂成元素,产生3个各有所长的战士,生存能力极强。只要其中任何一个在召唤时间结束后存活下来,酒仙就能重生。
获得虚无拳法,提供20%状态抗性,并且攻击时造成25%减速,持续2秒。余烬佳酿作用下减速效果和状态抗性为三倍。
元素分离现在会产生虚无战士,拥有灵体脉冲技能。
根据酒仙的当前醉拳拳法制造一个元素战士。如果元素战士与酒仙的距离超过1600将无法施放技能,并且被减速50%。不过所有通过元素伙伴召唤的元素战士具有100%冷却时间惩罚。
如果当前的元素战士受到来自敌方英雄或者英雄控制单位的伤害,3秒内无法召唤新的元素战士。如果元素战士阵亡,技能进入70秒的冷却状态。
同一时间只能存在一个元素战士。如果酒仙使用元素分离,现有的元素战士将会消失。