使血魔陷入渴望鲜血的狂怒中,以每秒流失一定百分比生命的代价获得攻击速度和技能增强加成。对友方英雄的攻击速度加成减半。
血魔用圣血为一片区域洗礼。2.9秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。
血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,每杀死一个单位都会回复部分生命。反补或友军击杀了附近一个敌方英雄时会回复半额数值。另外敌方英雄的生命值低于80%,他的移动速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。血魔可以突破最大速度限制。
让一个敌方单位皮开肉绽,根据其当前生命值造成初始伤害。单位移动后会根据移动的距离受到伤害。伤害效果无视技能免疫。
血怒的攻击造成1.8%目标最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值。仅对血魔自身有效。
血魔将自己的鲜血撒向一片区域,伤害自身的同时对敌人造成伤害和减速。开启时焦渴的治疗效果提升。技能处于冷却时无法关闭。