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血魔

血魔

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技能

技能

talents image
+25 血怒攻击速度
10
+8% 血怒技能增强
+8% 割裂初始伤害
15
+85 血祭伤害
+425 割裂施法距离
20
+15% 技能吸血
2 割裂能量点数
25
+18% 焦渴最大移速
ability image

血怒

技能:单位目标
影响:友方英雄
无视技能免疫:
能否驱散:

使血魔陷入渴望鲜血的狂怒中,以每秒流失一定百分比生命的代价获得攻击速度和技能增强加成。对友方英雄的攻击速度加成减半。

持续时间:
8
攻击速度:
60 / 90 / 120 / 150
技能增强:
15% / 20% / 25% / 30%
每秒最大生命值伤害:
2%
25
14 / 12 / 10 / 8
ability image

血祭

技能:点目标
伤害类型:纯粹
无视技能免疫:
能否驱散:

血魔用圣血为一片区域洗礼。2.9秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。

祭祀范围:
600
沉默持续时间:
3 / 4 / 5 / 6
伤害:
120 / 160 / 200 / 240
90 / 100 / 110 / 120
15 / 14 / 13 / 12
ability image

焦渴

技能:被动
无视技能免疫:

血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,每杀死一个单位都会回复部分生命。反补或友军击杀了附近一个敌方英雄时会回复半额数值。另外敌方英雄的生命值低于80%,他的移动速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。血魔可以突破最大速度限制。

触发焦渴临界生命值:
80%
焦渴移速加成上限:
16% / 24% / 32% / 40%
最大生命值回复(英雄):
10% / 15% / 20% / 25%
最大生命值回复(非英雄):
11% / 14% / 17% / 20%
半额治疗作用范围:
300
获得视野血量临界值:
25%
ability image

割裂

技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:纯粹
无视技能免疫:
能否驱散:无法驱散

让一个敌方单位皮开肉绽,根据其当前生命值造成初始伤害。单位移动后会根据移动的距离受到伤害。伤害效果无视技能免疫。

持续时间:
10 / 11 / 12
移动伤害:
33% / 44% / 55%
生命值伤害:
10%
施法距离:
800
100 / 150 / 200
70
ability image

血怒

血怒的攻击造成1.8%目标最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值。仅对血魔自身有效。

25
14 / 12 / 10 / 8
Shard
ability image

血雾

技能:无目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
无视技能免疫:
能否驱散:无法驱散

血魔将自己的鲜血撒向一片区域,伤害自身的同时对敌人造成伤害和减速。开启时焦渴的治疗效果提升。技能处于冷却时无法关闭。

每秒生命消耗/伤害:
7%
作用范围:
450
移动速度减缓:
30%
焦渴额外治疗:
50%
0
3
Scepter

属性

属性

主要属性
agility敏捷
攻击类型
melee近战
复杂程度
complexity
生命值
680 +2.7
魔法值
279 +0.9
strength
24 + 2.7
agility
22 + 3.1
intelligence
17 + 2

信息

移动速度
300
基本攻击速度
100
视觉范围
1800 / 800
攻击范围
150
投掷速度
瞬间
基本攻击伤害
35 - 41
基础攻击时间
1.7
基布类型
默认
主要属性
敏捷
攻击能力
近战